Een metroidvania met handgetekende grafische stijl en Dark Souls-achtige elementen. Deze omschrijving klinkt als de dertiende in een dozijn, maar Hollow Knight werd al snel een van de beste games die ik dit jaar gespeeld heb. Ik vertel dit verhaal daarom puur zodat zo min mogelijk mensen het spel over het hoofd zien.
Wil je meer van ons horen? Abonneer je dan op Praatscherm, onze maandelijkse podcast. Je kunt Laadscherm ook volgen op Twitter en Facebook.