Games speelde ik vroeger puur voor de fun. En de kick van races winnen, of een gevecht. Misschien ook als tijdverdrijf. Maar gechoqueerd worden, aan het denken raken en daardoor anders naar de wereld kijken? Vast nooit. Tot ik het werk van een excentrieke cultgamemaker uit Japan leerde kennen.
Wil je meer van ons horen? Abonneer je dan op Praatscherm, onze maandelijkse podcast. Je kunt Laadscherm ook volgen op Twitter en Facebook.